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Jeu développé par ThatGameCompany, sorti en mars 2012 sur le PS Store de la Playstation 3.

 

     Aaaaah... Journey. Seulement trois ou quatre heures de jeu maxi, mais tellement d'images magnifiques et de musiques inoublibables. Un héros muet, recouvert d'une sorte de burka rouge bordeaux (aux oreilles de chat, semble-t-il), traverse le désert seul ou temporairement accompagné d'un semblable... Jusqu'à la Montagne. Ne cherchez pas d'autres buts de jeu ou éléments de gameplay, où vous serez déçus. Ouvrez juste vos yeux, vos oreilles, votre imagination et votre esprit d'esthète, et parcourez ce jeu, encore et encore. La première fois que j'ai touché à ce jeu, c'était un soir très tard. J'y ai passé la nuit, je l'ai fait d'une traite avec mon casque, sans me rendre compte de la vitesse à laquelle le temps passait. Ce jeu est absorbant, hypnotisant.

 

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Traversez seul(e) les ruines de votre passé.

 

     L'émerveillement visuel. Une fluidité absolue, des couleurs magnifiques, un aspect légèrement dessin-animé sur certains décors, un sable scintillant et brillant à souhait... Oui, en ce qui concerne les graphismes, je n'hésite pas une seconde pour dire qu'il s'agit d'une réussite totale. J'ai ressenti tellement de frissons en jouant à ce jeu (que j'ai pourtant terminé plus de 30 fois), mais des frissons agréables dûs à ce que m'ont fait ces images par leur poésie, c'est tellement beau. Muet, sans aucun dialogue, tout passe par les images et la musique.

 

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Eh oui, c'est une image du jeu. Ce n'est pas une cinématique.

 

     Regardez, mais surtout écoutez Journey. Car jouer à ce jeu sans son est un crime. Je ne saurais pas quoi dire de plus. La bande-son est disponible sur iTunes pour les curieux. Ce n'est pas quelque chose à côté duquel il faut passer, c'est énorme de créer une telle bande-son pour un jeu-vidéo. Enorme.Ca fait du bien de faire un jeu sans aucun texte qui vient encombrer l'écran, sans dialogues lourds avec des voix souvent mal réalisées. Non, c'est calme et beau.

 

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Vous ferez, avec un peu de chance, des rencontres sympathiques et marquantes.

 

     Journey ne comporte quasiment aucun gameplay. Trottez dans le sable, sautez, vire-voltez, volez, glissez, mais c'est tout. Le jeu est linéaire à l'extrême, vous n'avez qu'à avancer jusqu'à parvenir à la Montagne, en passant chaque obstacle qui vous compliquera la tâche (à savoir des environnements et... d'anciennes et mystérieuses machines de guerre en pierre...). Seulement, au cours de votre périple, à la condition d'être connecté à Internet, vous aurez peut-être l'occasion de croiser un acolyte. Il s'agira en réalité d'un joueur faisant le jeu tout comme vous, pour faire quelques chapitres ensemble. Vous pourrez également "communiquer" par la touche rond en émettant un bref cri plus ou moins puissant. C'est tout. Tâchez aussi, si vous les trouvez, de récupérer un maximum de glyphes lumineux, qui permettront de rallonger votre châle, ce qui a pour effet de vous faire flotter dans les airs plus longtemps. Mis à part tout cela, on a quelques secrets dans certains chapitres à découvrir, durs à trouver.

 

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Ensemble jusqu'au bout du Voyage !

 

     Finir Journey, c'est le recommencer. En effet, tout le voyage, le "journey" en anglais, de notre héros s'achève par son début. "L'histoire" est un cycle perpétuel, que l'on peut comprendre à sa manière. Les quelques cinématiques muettes sont interprétables différemment selon chacun, personnellement je penche pour cette théorie : le héros est un fantôme d'une civilisation perdue, condamné à retraverser encore et encore l'histoire des siens de leur premier balbutiement jusqu'à leur déchirement, dû au manque de ressources sur leurs terres, et enfin leur mort. C'est une interprétation triste, certes, mais belle je trouve !

 

Un trailer très joli qui reflète très bien le jeu.

 

Vous avez une PS3 ? Bien. 12 euros de votre argent de poche suffiront pour télécharger cette merveille sur le PSN. Trois heures de jeu certes, mais il vous restera d'éternels souvenirs gravés en vous, visuels, musicaux... Je n'ai plus de mot pour décrire ce magnifique objet vidéoludique (pour moi il est clair que c'est un chef-d'oeuvre). Et si dans le pire des cas vous n'avez pas de PS3, demandez à un ami qui l'a, ou allez écouter la bande-son sur Internet, rien qu'à elle seule on en garde plein de bons frissons !

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