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      Jeu développé par Ubisoft, sorti en 2012 sur Wii U.

 

      Comme son nom l'indique, ZombiU est un jeu où l'on risque fortement de croiser des zombies-qui-puent. Bon, on a le droit de se dire que l'on a sûrement affaire à un jeu de tir violent et gore sans aucune saveur. Sauf que celui-ci est sorti exclusivement sur Wii U, et nous propose donc un gameplay censé vendre la console qui venait à peine de sortir (en novembre 2012). C'est à dire un gameplay asymétrique, usant autant de l'écran de la télé que de l'écran de votre GamePad en main. Personnellement j'ai eu du mal à me convaincre de l'acheter, mais je l'ai fait, car j'étais rongé par la curiosité. Et là, petite claque dans la figure, suivie d'une petite déception. La suite ci-dessous.

 

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Vous disposez dès le début de l'aventure d'un abri fortifié où vous pouvez vous reposer et sauvegarder. Il vaut mieux planifier ses actions avant d'aller s'aventurer dehors.

 

      Ne comptez pas sur ZombiU pour vous servir un scénario digne de The Last of Us, ou vous serez amèrement déçus. Non, l'histoire n'est pas le point fort du jeu, ni les personnages d'ailleurs. L'aventure ne contient pas réellement de rebondissements, même vers la fin. Je résume : vous démarrez dans une des rues de Londres, c'est visiblement le chaos, plein de cadavres gisent partout, quand soudain, une voix vous interpelle, vous promettant de veiller sur vous si vous vous dirigez vers la station de métro (qui deviendra votre QG). Dès lors, une nuée de morts-vivants vous encercle et ce sont les premiers instants de jeu qui démarrent. Vous devez courir dans les étroits couloirs du métro tandis que tous les cadavres au sol se réveillent de manière terrifiante, jusqu'à arriver à la porte de l'abri construit par votre interlocuteur. Par la suite, la voix qui vous guidait jusqu'à présent va vous demander de nombreuses actions à effectuer dans tout Londres afin d'espérer pouvoir concocter un rémède à l'épidémie. Voilà, le scénario ne nous emmène pas vraiment plus loin, mais ce qui va vraiment marquer votre esprit dans ZombiU, c'est son gameplay.

 

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Celui-là n'a pas l'air content. A mon grand regret, ZombiU ne propose pas d'aspect infiltration comme dans The Last of Us, il faut toujours soit affronter les morts-vivants, soit les fuir en courant.

 

      Un jeu riche de frayeurs et de réincarnations. ZombiU est un jeu qui mise avant tout sur son gameplay qui se veut réaliste et angoissant, très réussi au passage, ainsi que sur son ambiance et sa mise en scène des morts-vivants, qui ont parfois une fâcheuse tendance à vous sauter au visage de manière très inattendue, parfois même alors que vous venez de les ramener au silence. Le jeu est composé de niveaux plutôt scriptés, ce qui réduit à néant la rejouabilité, à moins que vous soyez assez courageux pour recommencer le jeu en mode hardcore (où votre partie se termine définitivement lorsque vous mourez)... Je vous explique le principe du jeu : votre personnage dispose toujours d'un pistolet basique ainsi que d'une batte pour le corps à corps. Votre abri principal dispose d'une caisse dans laquelle vous pouvez déposer et retirer à loisir tout l'équipement supplémentaire que vous trouverez. Ce qui est plutôt sympa ensuite, c'est que si vous mourez par les griffes des zombies-pas-beaux, vous incarnerez un nouveau personnage qui se réveillera dans l'abri principal, avec seulement l'équipement de base dans son sac à dos. Pour tout récupérer, vous devrez retrouver votre ancien protagoniste qui est devenu un mort-vivant, afin de le tuer et le fouiller. De plus, le seul moyen de sauvegarder sa partie est de dormir dans un abri, sachant que vous en trouverez quelquefois dans des endroits reclus. Pas mal, non ?

 

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Vous verrez, votre batte deviendra bientôt votre meilleure amie, surtout quand les munitions manqueront.

 

     Le duo TV/GamePad crée des merveilles de stress et d'angoisses purs. Lorsque vous fouillez votre inventaire via l'écran tactile de la manette, le temps ne suspend pas son cours ! Vous devez garder un oeil sur la TV car à tout moment un méchant peut vous tomber dessus, et ça arrive souvent, en fait. ZombiU comporte également son lot de situations absolument horribles et stressantes, dans l'une de celles-ci par exemple vous devrez taper les quatre bons chiffres sur un digicode, dont vous n'en connaissez que trois, alors que des zombies hurlent au loin, s'approchant dangereusement ! Pour ne pas gâcher le plaisir de la découverte, je ne parlerai pas en détail du passage de la crèche, absolument glauque à souhait, j'en suis re-sorti complètement traumatisé... Pour finir, la voix de votre guide (le Survivant, comme il s'appelle) sort directement des haut-parleurs de votre GamePad ! Cela m'a donné l'impression de tenir directement entre mes main la petite radio par laquelle il m'a parlé durant tout le jeu. Encore une bonne idée !

 

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N'espérez pas pouvoir fouiller tranquillement les contenants sans vous faire agresser à tout bout de champ.

 

     L'ambiance sonore horrifique est vraiment réussie. Les cris et rhâles des morts-vivants ne sont pas lourdingues, les musiques plutôt discrètes voire inexistantes, seulement là quand il faut durant les combats stressants. J'aurais juste un petit défaut à pointer : l'écran de chargement ainsi que sa musique cassent toute l'ambiance du jeu. C'est peut-être juste moi, mais je n'aime pas trop.

 

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Cette porte secrète ne s'ouvre qu'avec un code à quatre chiffre. Malheureusement, vous n'en connaissez que trois, et les zombies arrivent...

 

     Oui, il y a un petit mode multijoueur en local inclus dans le jeu. Petit, j'ai dit, ça c'est le moins qu'on puisse dire. Ma déception associée à ZombiU est en grande partie dûe à ce fameux mode multi, dans lequel le gameplay asymétrique est bien mis à l'honneur, bien qu'à moitié. Bon, déjà on a accès à un mode de jeu jouable à deux en local, ce qui est rare ces temps-ci, surtout sur PS3. Le principe est plutôt simple : Joueur 1 possède le GamePad et incarne le Roi des Zombies, il a le pouvoir de faire apparaître un nombre limité de zombies sur une carte choisie au préalable, et affichée sur l'écran tactile du GamePad. Joueur 2 prend une manette Pro ou un combo Wiimote/Nunchuk, et évolue sur le téléviseur, tentant de survivre aux assauts de Joueur 1. Comme J2 n'est pas censé voir l'écran de J1, il ne sait pas où vont apparaître les morts-vivants... Ce qui est amusant ou stressant, selon le point de vue. Franchement j'aime beaucoup le concept, je suis juste dégoûté que le mode multijoueur n'ait pas été plus travaillé et développé. Dommage.

 

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J'ai beaucoup accroché au multijoueur, très amusant, mais limité en contenu.

 

Ce n'est peut-être pas un jeu indispensable, mais c'est l'un des seuls jeux Wii U actuels qui use parfaitement des capacités de la nouvelle console de Nintendo qui a un peu du mal à se vendre, d'ailleurs. L'aventure proposée par ce jeu est géniale la première fois, mais redondante dès la deuxième fois, la faute à trop d'évènements scriptés au cours de la partie. Le mode multi vous amusera quelques parties, puis vous ragerez car vous auriez aimé voir plus. Bon jeu, mais décevant tout de même sur certains points malgré ses merveilleuses idées.

 

Voici le trailer de lancement américain, plutôt bien fichu. A visionner !

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