Luigi's Mansion - Nintendo - Gamecube - 2002
Oui, encore un jeu Gamecube. En ce moment, je suis à fond sur les vieux jeux ^^ Les jeux qui ont fait leurs preuves, qui ont créé une série, inventé des notions de gameplay reprises par ceux d'aujourd'hui... Oui, j'aime ces jeux, même si parfois on se jette par la fenêtre à cause des graphismes vieillissants, ou à cause de la maniabilité à faire pleurer les plus hardcore des gamers.
Ici, on est loin d'un jeu-précurseur, il s'agit plus d'une vitrine qui démontre les capacités techniques de la console (enfin, qui les démontrait, à sa sortie, c'est à dire en 2002). Et on peut dire que même aujourd'hui, les graphismes et le gameplay sont épatants.
Graphismes : On était habitué, à cette époque, aux vieux graphismes cubiques de la nintendo 64 ou de la PS1. Ce fut une révolution technique quand, avec ses effets lumineux, Luigi's Mansion sortit dans les bacs ! Car on pourra effectivement retenir deux choses dans ce titre qui peuvent nous marquer encore aujourd'hui : la gestion des ombres et des lumières, d'une part, et d'autre part la physique des nappes et du tuyaux d'aspirateur de Luigi. Que c'est bien animé ! Que c'est joli pour de la Gamecube ! Ok, graphiquement, rien ne vaudra The Legend of Zelda : The Wind Waker par la suite, mais bon...
Maniabilité : Je dirai que ce jeu est loin d'être aussi chouette à jouer qu'un bon Mario, mais c'est bien quand même : Luigi obéit parfaitement au stick, l'aspirateur et la lampe se domptent avec un peu de pratique. J'évoquerai surtout les séquences d'exploration, qui pour moi sont tout simplement super. On a vraiment l'impression d'être paumé dans un manoir-hanté-cliché, condamné à devoir sauver un certain Mario ^^ et les phases d'énigmes et d'extermination de fantômes sont très bien faites : on en redemande. Malgré une répétitivité un peu décevante, le jeu est sympa à jouer.
Bande-son : Géniale, elle va très bien à l'ambiance parodique du jeu. Par contre, il n'y a que le thème principal qu'on retiendra. Ce que l'on va aimer par dessus tout, ce sont les gémissements et fredonnements de Luigi, qui trahissent sa peur et son désir de fuite. Accompagnant le thème musical, Luigi chantonne dans sa barbe en tremblant comme une feuille. Mémorable, surtout lorsque l'on joue pour la première fois. On appréhende presque autant que lui ^^ Sans pour autant que le jeu fasse peur, loin de là. Il fait plus rire qu'autre chose.
Scénario : Là j'aime bien et j'aime pas, car d'accord, c'est original, pour une fois c'est Luigi qui prend les rennes, mais il n'y a pas beaucoup de rebondissements dans l'aventure. Le jeu est relativement linéaire si l'on n'est pas curieux (même si parfois on est forcé de revenir dans les pièces déjà visitées), et globalement, l'histoire s'efface derrière le jeu. Seule la mise en scène est chouette (au début du jeu et parfois dans l'aventure). On aimera beaucoup les cinématiques d'ouverture des portes.
Un jeu à faire, et à refaire, pour ceux qui aiment, mais en tous cas c'est plus qu'une simple démo technique à mon goût. Intéressant, ce jeu met en avant le personnage de Luigi, qui jusqu'à ce jeu était resté dans l'ombre de Mario. Un mythe, bien travaillé et bien fini, un bijou de gameplay ^^