The Legend of Zelda, Ocarina of Time, 3D - Nintendo - 3DS - 2011
Youpi, un Zelda ! Ah, zut, c'est un remake... Euh ?! Pas n'importe quel remake !! [Pour les patates qui savent pas, remake est un anglicisme qui peut se traduire par refonte] Ils ont pas osé... Si ! Ils ont touché au mythe The Legend of Zelda : Ocarina of Time !! Enfin, juste graphiquement, et au niveau de la maniabilité. Faisons donc le tour des atouts et des défauts de ce jeu en tant que remake (car on sait que le jeu d'origine est perfectible, mais excellent), et voyons si ça vaut le coup de s'acheter une 3DS rien que pour ce jeu, ou s'acheter le jeu tout court pour ceux qui ont déjà cédé au caprice de s'acheter la console (comme moi mouahaha).
Graphiquement, c'est une vraie claque. Bon, ok, ça dépasse pas non plus la PSP, mais pour vous donner une idée, la 3DS s'approche avec ce jeu des capacités de la Gamecube...! On sent un énorme travail de la part des développeurs (Nintendo a laissé la boulot à Grezzo, une autre équipe de développeurs... les lâcheurs !), les décors ont été soignés, en étant remplis de quelques détails ça et là (sans faire perdre le côté sobre du jeu d'origine). Link a été extrêmement bien re-modélisé, à mon grand soulagement ! Il est beaucoup mieux que dans le jeu d'origine, enfin pour certaines choses... Comme sa tunique, ses armes... Mais pas trop sa bouille d'adulte, il fait trop manga. Le style graphique sur 64 s'en approchait, s'en pourtant y être. Je publierai un article plus tard, qui comportera des images comparatives de la version originale et de la nouvelle.
Enfin bref, les graphismes améliorés apportent beaucoup au jeu, en le rendant plus fluide notamment. Les personnages ont droit à plus de détails, les décors comme la place du marché ne sont plus des trucs en 2D un peu moches, et les effets de magie et de déflagrations sont plus sympas. On remarquera également les animations de notre héros préféré, retravaillées, ce qui je pense n'était pas nécessaire DU TOUT, mais bon. Et pour couronner tout ça, la profondeur 3D, pour peu que vos yeux soient adaptés à la technologie, rend le tout très joli à voir et surtout à jouer.
En ce qui est de jouer, le titre fait faire un grand pas au jeu ! Déjà pratique à l'époque, le jeu est encore plus maniable aujourd'hui sur 3DS ! Link court de manière fluide, et les menus réagissent au taquet, tant et si bien qu'on ne remarquera plus les coupures qu'occasionent les allers et venues dans les menus, car elles sont très brèves ! On notera qu'il n'y aura plus besoin d'aller faire des aller-retours nombreux et gavants pour aller chausser ses bottes de plomb, nécessaires dans le Temple de l'Eau (il faudra souvent les mettre puis les enlever, les mettre puis...) : les bottes font désormais partie des objets assignables ! Il y a d'autres améliorations sympas comme celle-là.
Je parlerai aussi du gyroscope, qui est génial. La visée ne se fait plus qu'au joystick, mais aussi en bougeant la console directement ! Très ingénieux, bravo. Personnellement, je trouve ça tellement pratique que je me trouve une excuse dans le jeu toute les cinq minutes pour sortir mon arc et viser, rien que pour le fun ^^
Pour finir, la cartouche 3DS contient tout le jeu, intact au niveau du contenu, et ça c'est bien. Enfin, même mieux : la cartouche contient aussi un mode "Master Quest", plus difficile, à débloquer en finissant le jeu. On notera aussi la présence d'un mode qui permet de revivre les combats contre les boss rencontrés lors du jeu. Cool, ça !
Au niveau de la bande-son, on retrouvera avec nostalgie les morceaux d'origine du jeu. Des versions orchestrales auraient été les bienvenues, mais elles auraient peut-être dénaturé le jeu... Je pense que c'est mieux avec les musiques et bruitages d'origine (et oui, les bruitages aussi, à mon grand soulagement). De ce point de vue là, donc, le jeu frise encore le parfait (en tant que remake, mais bon les musiques d'origine sont parfaites aussi ^^). Enfin, sauf pour les traductions des dialogues, qui ne respectent pas celles du jeu original... On tombera donc sur des répliques dénuées d'humour et de petits mots sympas (genre "bô" en plein milieu de la phrase ^^) qui auront donc tout simplement été éradiqués. Quels enfoirés, ils ne savent pas ce qu'ils font rater au néo-phytes du jeu...
Le scénario, vous le connaissez forcément ! Non ? Bon. Même si l'histoire peut paraître assez simple, elle est cependant truffée de rebondissements vraiment sympas, accompagnés de lieux incroyables et de personnages inoubliables. Pour en résumer une bonne partie sans les quêtes annexes (eh oui), Link est un orphelin Hylien abandonné dans la forêt Kokiri, et adopté par le Vénérable Arbre Mojo. Celui-ci l'élève comme un Kokiri, c'est à dire un enfant ne grandissant jamais, toujours accompagné d'une fée. Sa fée, Navi, le guide à l'Arbre Mojo, qui lui révèle la noirceur de l'avenir du monde si notre héors préféré ne fait rien.
Accompagné de Navi la casse-burne, Link rencontre la princesse Zelda qui pense que le mal vient du roi des voleurs des Gerudo, qui a juré loyauté et allégeance au roi d'Hyrule (pour mieux le trahir). Celui-ci veut mettre la main sur la Triforce, l'équilibre entre les trois puissances : Force, Sagesse et Courage. Le passage qui mène à la Triforce se trouve dans le Temple du Temps, bloqué par une porte scellée ne s'ouvrant qu'avec les trois pierres ancestrales et l'Ocarina du Temps. Vous suivez ?
ATTENTION :
MEGA SPOIL JUSTE EN DESSOUS, NE LISEZ PAS CES TROIS PARAGRAPHES SI VOUS TENEZ A DECOUVRIR L'HISTOIRE PAR VOUS-MEME !!
Zelda va alors demander à Link de l'aider à rassembler les pierres et ainsi prendre la Triforce avant que Ganondorf (le roi des voleurs) ne mette la main dessus, mais le plan tourne mal : cela n'a fait que lui faciliter le passage (oh, le vilain), et il va donc s'emparer de la Triforce. Link, qui avait du même coup retiré l'Epée de Légende (derrière la fameuse porte du Temple), se réveille sept ans plus tard, et doit empêcher Ganondorf de continuer à détruire le Monde. Vous êtes encore là ? ^^
Link va donc réveiller les cinq sages manquants (le sixième est celui de la Lumière, qui a réveillé Link) : la Forêt, le Feu, l'Eau, l'Ombre, l'Esprit, et va rencontrer un étrange personnage tout au long de ses aventures : Sheik. Ce personnage va lui apprendre diverses mélodies, jouables à tout moment avec l'Ocarina du Temps pour se téléporter à proximité de chaque temple. Au cours du jeu, il sera aussi possible de remettre l'Epée dans son piedestal pour revenir sept ans en arrière, c'est pourquoi dans cet épisode Link est appellé le Héros du Temps.
Et pour finir, Link, avec ses cinq médaillons des sages, découvre que Sheik n'était autre que Zelda, qui avait changé d'apparence pour se cacher de Ganondorf. Mais ce dernier la kidnappe dans son vilain château et Link, aidé des six sages, va devoir terrasser le porcin boss final pour sauver sa chérie. Car Ganondorf n'avait obtenu en réalité que la Triforce de la Force, les deux autres étant allées vers Zelda (la Sagesse) et Link (le Courage). Il devait donc récupérer les deux autres fragments pour avoir le pouvoir absolu. Mais bon, Link était là et il a tout pété. Voilà. [Et la fin est trop belle !]
Fin du spoil. Vous êtes à l'abri ^^
Si vous êtes un fan inconditionnel de Zelda, ou plus précisément de CE Zelda, il vous faut ce jeu. Que vous le connaissiez par coeur car c'était le jeu de votre enfance (comme moi), ou que vous le découvriez pour la première fois, vous prendrez autant de plaisir ! Si vous avez une 3DS, ne le loupez pas ! Si vous n'avez pas de 3DS, ça vaut le coup ! Laissez-vous tenter !