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      Jeu développé par Nintendo, sorti en août 2013 sur Wii U.

 

     Si vous n'aimez pas les jeux d'action/stratégie nécessitant constamment une vigilance et des décisions tactiques, et où il faut ramasser des fruits mignons, battre des petits monstres mignons, explorer des espaces mignons, le tout dans un univers aux couleurs chatoyantes et bourrés de trucs mignons, alors ce n'est pas la peine de vous donner du mal à lire cet article. Pour tous les autres, sachez que ce jeu est d'ores et déjà pour moi un must-have (câd indispensable) pour votre console Wii U. Souvenez-vous : Pikmin est une série datant de l'époque de la Gamecube, et aujourd'hui les Pikmin font partie de la culture Nintendo au même titre que Mario, Zelda, Metroid, Pokémon etc... Enfin, après des années d'attente, voici arriver Pikmin 3 sur Wii U.

 

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Voici nos trois héros à incarner, de gauche à droite : Alph, Capitaine Charlie et Brittany. Je trouve qu'ils ont plus de charme qu'Olimar et Louie.

 

      Ce qui nous tape dans l'oeil en premier lieu sont les graphismes de Pikmin 3, colorés, détaillés, avec un côté jardin-fleuri constant, absolument réussi. J'aime beaucoup les deux trois feuilles ou fleurs qui défilent de temps en temps en premier plan, un joli effet de flou d'objectif artificiel leur donne une petite touche de photo-réalisme assez surprenant, on a l'impression de se pencher dans les herbes hautes et de contempler tout ce petit univers, quelques pissenlits et pâquerettes nous chatouillant les yeux en gros plan. Car ce jeu nous propose d'évoluer dans un univers manifestement disproportionné par rapport à nos protagonistes, un univers où il faut unir les forces de huit petits être rien que pour soulever une orange. Ainsi, les décors ressemblent à des bouts de jardins grossis 100x, ou des petits ruisseaux qui au final deviennent des torrents pour nos héros. Soit dit en passant, tous les effets aquatiques sont d'une beauté remarquable, le moindre petit plan d'eau a généré chez moi des minutes de contemplation pure et bête (mais ça, c'est parce que j'ai un grain). Et puis, tout, mais absolument TOUT est mignon. De la tête d'Alph, notre héros, en passant par les bouilles d'amour qu'ont les petites créatures à chasser, sans oublier nos fameux et chers Pikmin, si adorables, de toutes les couleurs, avec des oreilles pointues pour certains, une petite bouche-à-gober-les-mouches pour d'autres, des petits yeux ronds ou encore des petites ailes... Ah que c'est chou. A ce propos, tous les Pikmin sont adorablement animés, j'ai adoré regarder leur petite fleur tressailler sur leur tête quand ils me suivaient ! Petite pensée également pour les séquences de décollage à la fin de chaque journée : on voit le vaisseau quitter au fur et à mesure la planète, passant les arbres, puis le ciel, les nuages, la stratosphère et enfin l'espace. Enfin bref, Pikmin 3 est un jeu qui charme beaucoup par ses images, on y retourne (presque) rien que pour ça.

 

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Les créatures sont adorables, enfin de loin seulement, car en réalité elles sont méchaaaaantes, elles veulent vous manger tout cru.

 

      De petites musiques discrètes mais guillerettes et sympathiques vous accompagneront durant votre séjour d'exploration. Je n'ai pas grand chose à dire à ce sujet, sauf que des thèmes chers à la série sont évidemment repris lors de certaines cinématiques, notamment lors de la séquence culte du décollage au crépuscule. Il y a une musique qui m'a marqué et qui me transcende à chaque fois, il s'agit de celle qui accompagne le rapport journalier, juste après le décollage. Pour moi elle est mythique, je l'ai tout le temps en tête ^^ Je pense que ce qui est à la fois le plus réussi et le moins réussi, ce sont les bruitages et voix, parfois un peu redondants (celui accompagnant l'affichage de la carte sur l'écran du GamePad lors de la sélection de la zone d'exploration m'a donné des boutons, je croyais à chaque fois que le GamePad n'arrivait plus à se connecter à la Wii U). Les voix sont très réussies en général, enfin disons plutôt les cris, ceux des Pikmin et des créatures sont absolument drôles et mignons. En revanche, les voix yaourt des personnages principaux sont un peu énervantes à la longue. Surtout quand ils disent tout le temps la même chose : "Peut-être que je vais trouver le Drake par ici.", "Le Drake devrait se trouver par là.", Tiens, un appel provenant du Drake.", enfin bref c'est un peu dommage. (le Drake est le nom de leur vaisseau)

 

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Il faudra souvent user des trois personnages pour avancer. L'exploration est vraiment riche et intéressante.

 

      Alph, Brittany et le Capitaine Charlie sont trois Koppiens (de la planète Koppai) envoyés dans l'espace à la recherche de fruits pour nourrir leur population criant famine. A bord du vaisseau nommé le Drake, ils vont atterrir sur une jolie planète, mais non sans encombre : ils se retrouvent séparés. La première partie du jeu consiste donc à se retrouver les uns les autres, et ceci constitue le didacticiel du jeu. En effet, nos héros vont vite tomber sur les fameux Pikmin, qu'ils vont mettre à contribution pour trouver des fruits.

 

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Les combats contre les grandes créatures durent quelques fois plusieurs jours (in-game).

 

     Je vous explique le principe de Pikmin, qui est toujours le même dans ce troisième volet : vous arrivez le matin sur la planète. Proche de votre vaisseau se trouve un oignon à Pikmin, dans lequel vous pouvez stocker des Pikmin ou en retirer. Vous incarnez l'un des trois protagonistes, qui peuvent tour à tour jouer les meneurs avec les Pikmin. Ces derniers vous suivent fidèlement, et restent à disposition pour être lancés sur des fruits, créatures ou autres objets avec lesquels vous devez interagir. Les fruits doivent être ramenés au vaisseau pour produire du jus qui vous permettra de survivre jusqu'au lendemain, les créatures vaincues doivent être ramenées à l'oignon afin de faire naître de nouveau Pikmin etc... Ainsi vous faîtes votre petite vie tout en menant votre exploration progressive de la zone jusqu'au coucher du soleil, avant lequel vous devrez mettre en sûreté tous vos Pikmin, ou autrement ils mourront dévorés par les créatures nocturnes. Puis, au crépuscule, votre vaisseau décolle accompagné de l'oignon, vos fruits sont analysés puis le jus en est extrait, et enfin votre équipe descend une bouteille de jus. Et re-belote, le jour suivant démarre... Pour finir, vous disposerez au fur et à mesure de votre progression de différentes espèces de Pikmin, ayant chacune des caractéristiques propres. Par exemple, les Pikmin rouges résistent au feu et sont les meilleurs combattants, mais sur la terre ferme uniquement, tandis que les Pikmin jaunes peuvent conduire l'électricité, sont plus légers et creusent plus vite. Pikmin 3 comporte aussi deux races inédites dans les précédents épisodes : le Pikmin roc et le Pikmin ailé.

 

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Ramasser des fruits est le seul moyen de survivre, car nos héros se nourrissent de jus. Vos Pikmin vous serviront de larbins.

 

     Un aspect qui m'a beaucoup plu dans ce jeu : vous pouvez choisir votre manière de jouer. Au GamePad, avec la manette Pro, ou avec le duo Wiimote/Nunchuk accompagné du GamePad, faisant office de carte interactive. Il est également possible de jouer sans utiliser l'écran de la TV, uniquement sur le GamePad, sans pour autant supprimer la fonction de carte tactile, qui reste accessible via une touche... Tout cela est parfaitement bien pensé, j'aime Nintendo pour ça. J'ajouterai d'ailleurs qu'il faut un certain temps d'adaptation avant de pouvoir jouer à l'aise, car le curseur de lancer des Pikmin ne se laisse pas dompter comme ça si vous n'utilisez pas le combo Wiimote/Nunckuk.

 

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Les modes multijoueurs ont l'air vraiment fun. J'ai hâte de les essayer avec des amis !

 

     Pour ma part il m'a fallu 14h et quelques pour venir à bout du mode Histoire. C'est plutôt long sachant que j'ai pas mal foncé vers les objectifs primaires, délaissant un peu la chasse au fruits. Il y a 66 fruits à collectionner, et je n'en ai trouvé que la moitié, le reste se déniche en battant quelques boss annexes, ou simplement en passant les zones au peigne fin. J'ai cru comprendre qu'il y avait également des codes secrets à dénicher, mais je n'ai réussi qu'à trouver qu'un chiffre dans une des nombreuses notes à récupérer dans les différents niveaux. Pour ce qui est du mode Solo, du béton armé donc. Quant aux deux modes multijoueur, l'un coopératif, l'autre en versus, je n'ai pas vraiment pu les tester, à défaut j'ai tenté de lancer quelques parties en essayant de jouer avec un deuxième joueur bidon (à savoir moi), mais le contenu m'a paru très sympa, bien que je n'ai pas réellement pu tâter le potentiel d'amusement généré par deux joueurs dans un salon. Vous trouverez une chasse aux fruits chronométrée jouable à deux, ainsi qu'une chasse aux créatures, un mode qui propose de ré-affronter tous les boss du mode Histoire, toujours à deux bien sûr. Enfin, vous avez également le mode Duel bingo, qui consiste en une chasse aux trésors concurrentielle très ciblée : vous disposez chacun d'une grille de loto affichant divers fruits, et vous devez chercher à rassembler ces derniers afin de créer une ligne horizontale, verticale ou en diagonale dans votre grille avant votre adversaire. Ca a l'air très sympa, je testerai dès que je me trouverai un compagnon de jeu !

 

Petite bande-annonce qui donne envie de jouer je trouve ^^

 

Très beau, très bon, plutôt long, mignon, Pikmin 3 est un des meilleurs jeux actuels à posséder si vous avez une Wii U. Ne vous laissez pas distraire par son côté adorable et enfantin, il s'agit bien d'un jeu difficile au gameplay corsé bien qu'agréable, le tout dans une ambiance graphique et sonore très soignée.

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