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Jeu développé par Square Enix, sorti en août 2013 sur PC et PS3, après la première version du jeu, Final Fantasy XIV Online sorti en septembre 2010.

 

     Final Fantasy XIV : A Realm Reborn est le deuxième opus de la série (après le XI) uniquement jouable en ligne (A Realm Reborn est une mise à jour de la première version du jeu), avec ou contre des millions et millions de joueurs de toutes nationalités. Arrivé au terme de mon premier mois gratuit, je partage avec vous aujourd'hui mes impressions sur ce qui est ma première véritable expérience de jeu en ligne (car je n'avais accroché à aucun autre MMORPG auparavant, là, l'emballage "Final Fantasy" m'a beaucoup plus séduit, je ne m'en cache pas).

 

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L'interface du jeu est entièrement personnalisable. J'ai opté pour une épuration de celle ci, de manière à toujours pouvoir profiter du paysage !

 

     Je le dis d'office : si les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur ne vous intéressent pas à cause de leur manque de charme et d'ambiance ainsi que leur côté élitiste, ce Final Fantasy XIV a le mérite de proposer un univers beau et cohérent doté d'une belle direction artistique (avec des graphismes très gourmands tout de même, à noter !), de musiques de qualité et un scénario un minimum passionnant proposant quelques cinématiques. De plus, je trouve que l'on est plutôt pris par la main, le début de l'aventure se fait à travers un bon lot de missions solo qui ne mettent aucune pression au joueur, de quoi amadouer le plus de joueurs possible, surtout ceux qui n'ont jamais vraiment touché à un MMORPG, comme moi. Après ça, on retrouve forcément les constantes des MMORPG : après le choix de la race, de l'apparence et de la classe première de son avatar, l'introduction commence, on retrouve une interface chargée (par défaut) qui déploie à l'écran toutes les possibilités du personnage : compétences, inventaire, équipement, raccourcis etc...

 

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La région de la cité-état Gridania dispose de décors fort jolis.

 

     J'ai donc dû effectuer un bon nombre de missions solo un peu bateau (Je vais voir un PNJ, perso-non-jouable, il me confie un objet que je dois aller livrer. Fin de la mission, ouais...!) en début de partie, au moins durant 20h de jeu. Du coup, j'ai tranquillement pu faire évoluer mon personnage sans réelle difficulté jusqu'au niveau 20, qui m'a donné accès à beaucoup de choses, notamment au reste du monde, mais surtout aux fameuses quêtes qui regroupent plusieurs joueurs en coopération dans un donjon.

 

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Les combats sont un peu répétitifs, et les niveaux comme les compétences viennent lentement... Mon personnage est un élémentaliste : il maîtrise la magie blanche et les sorts élémentaux, donc je devrai à l'avenir surtout jouer des rôles de soigneur au sein des équipes d'exploration de donjon en coopération.

 

     Car jusque là, je ne pouvais pas vraiment quitter la contrée d'origine de mon avatar (étant Roegadyn Elementaliste, j'ai jusque là joué dans la ville de Gridania et ses alentours sylvestres). Et surtout, je me sentais un peu seul... Même si c'était sympa de gambader dans les différentes zones de Gridania en croisant un monde pas possible (surtout dans la zone commercante, à un tel point que mon ordi est descendu à 10 FPS, images par seconde), il n'y avait jamais de réel contact humain, on se croise mais c'est chacun pour soi. Un jour, j'ai même "hurlé" (une option dans la barre de dialogue qui assure que le message sera affiché sur l'interface de tous les joueurs aux alentours) en plein milieu de la place de l'Ethérite : "Y a-t-il un français dans le coin ?", ou "Qui veut aller tuer qq monstres avec moi ?". Gros vent. J'ai dû atterrir, arrêter mes inepties utopistes et continuer mes petites missions de bleu (notamment tuer des coccinelles ou des écureuils, oui je sais c'est pas vraiment épique).

 

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Croiser quelques compagnons en route est toujours sympathique, on a bel et bien l'impression d'évoluer dans un monde grouillant de joueurs s'affairant chacun à ses petites quêtes...

 

     J'ai donc fini par atteindre le niv. 20, et terminé les quêtes finales de ma zone d'origine (j'ai rencontré la régente des lieux et effectué quelques voyages dans les autres contrées histoire de faire le touriste). Peu après, je suis resté coincé face à ma première quête dans un donjon : 1) il faut trouver d'autres joueurs, ce qui peut être long. 2) il faut être au taquet et pallier au manque de communication potentiel de certains joueurs, ou savoir parler anglais, car aucun étranger ne fera l'effort de parler français et de vous tenir par la main. 3) Encore faut il que personne ne se déconnecte durant la quête, ou que ma connexion tienne la route.

 

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Le moteur graphique du jeu fait des merveilles d'éclairage en intérieur...

 

     Petite anecdote : lors de mes nombreuses tentatives de finir cette quête, je me suis retrouvé à un moment donné de devoir quitter d'urgence mon ordi afin de régler une petite chose. Bon, je pensais que ça allait marcher : je tape dans la barre de dialogue "please wait a second". Je pars 2 min faire mes trucs. Je reviens : tout le monde était parti, sauf l'un des membres offensifs du groupe qui m'attendait sagement, et avait naïvement lancé un "hey guys, he said wait". Du coup, comme j'étais le seul soigneur du groupe, toute la bande s'est retrouvée dans le caca un peu plus loin, et ils ont respawné (recommencé, réapparu) au début du donjon, comme des andouilles. Ensuite ma connexion a planté...

 

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On croise souvent des joueurs niv. 50, le maximum du jeu. C'est toujours assez impressionnant...

 

     Bref, mon avis est tout de même mitigé sur ce jeu. J'ai très envie de le parcourir en entier, et de créer d'autres personnages d'autres races ou classes (même si changer l'arme de son perso permet aussi de changer de classe et d'être un couteau suisse si on le désire). Jusque là j'apprécie l'univers et l'ambiance de chaque zone, c'est vraiment un jeu agréable à parcourir. Croiser d'autres joueurs c'est bien, ça rend vivant les décors, mais coopérer avec eux, c'est une autre affaire... J'espère bien m'y habituer, ou croiser les doigts pour tomber sur des joueurs moins solo et plus sympathiques, et voir un peu les tenants et aboutissants de l'histoire du jeu, et surtout voir mon personnage évoluer vers les jobs comme celui de mage blanc...

 

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On retrouve les chocobos, figures emblématiques de la série ! Mais n'espérez pas pouvoir les chevaucher librement avant le niv. 10 au moins...

 

Au point où j'en suis, je ne peux que vous conseiller ce Final Fantasy en ligne par Square Enix, car il est très beau, très agréable à parcourir. Par contre il faut accepter de se coltiner une vingtaine d'heures de jeu de missions solo pas très sophistiquées, avant d'accéder au vrai potentiel du jeu. N'ayez pas peur si vous n'avez jamais joué à un MMORPG, celui ci n'est pas stressant, assez simple et il comporte de nombreux didacticiels plutôt exhaustifs.

 

ffxiv 29012014 123900J'espère pouvoir par la suite vous dire un peu plus de choses sur ce bon jeu en ligne =) Mais d'abord, dodo.

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